3D Аниматор/Риггер (Unreal Engine 5)
Описание
Требуется 3D Аниматор/Риггер уровня Middle+ для работы над мрачным кинематографичным пазл-платформером One Way Home на Unreal Engine 5. Проект представляет собой игру о 12-летнем мальчике, пробирающемся через сюрреалистичный мир, с визуальным стилем глубокого атмосферного полуреализма.
Основные задачи включают создание надежных анимационных ригов для гуманоидных и негуманоидных персонажей (монстров, четвероногих существ, пропсов), высококачественной ручной анимации (idle, локомоция, стелс, взаимодействие с предметами, боевые состояния), разработку уникальной пластики и паттернов движений для сюрреалистичных монстров, а также подготовку и экспорт анимаций в Unreal Engine 5 в соответствии с техническими требованиями проекта. Необходимо плотное взаимодействие с техническим аниматором.
Кандидат должен иметь от 3 лет профессионального опыта в геймдеве с выпущенным или находящимся в активной разработке 3D-проектом. Требуется профессиональное владение Autodesk Maya или Blender для риггинга и анимации, четкое знание анимационного пайплайна Unreal Engine 5, глубокое понимание анатомии и биомеханики, а также способность переключаться между реалистичной и неестественной пластикой. Обязательно наличие актуального шоурила, демонстрирующего качественную ручную анимацию, локомоцию существ и примеры сложных ригов. Опыт работы над сайд-скроллерами, платформерами или хоррорами от третьего лица будет плюсом.
Предлагается полная удаленка с гибким графиком, возможность влиять на проект и работа в увлеченной команде без бюрократии.
Требования к навыкам
Оценка заказа
7/10Конкуренция
Заказ свежий (48 минут), конкуренция пока низкая. Хороший шанс попасть в первые отклики.
Спросить AI о заказе
Спросите что угодно об этом заказе
Помогу понять, ваш ли это заказ: оценю бюджет и сроки, подсвечу подводные камни и подскажу, как откликнуться.
