Godot-разработчик для 2D новеллы
Описание
Студия Next Genium ищет Godot-разработчика для финальной доработки существующего проекта — 2D визуальной новеллы с элементами детектива. У игры есть рабочая демо-версия, основные игровые механики и контент уже реализованы. Требуется довести проект до финального состояния, закрыть оставшиеся технические задачи, отполировать существующие системы, исправить баги и подготовить игру к релизу.
Основные задачи включают доработку и полировку игровых систем, исправление багов, реализацию задач по GDD, работу с диалогами и сюжетными ветвлениями, доработку UI и интерактивных элементов, работу с 2D-сценами, анимациями и визуальными эффектами, поддержку и расширение системы сохранений, работу с системой улик, оптимизацию кода, интеграцию нового контента и участие в финальной подготовке к релизу.
Требования к кандидату: от 1 года коммерческой разработки на Godot, уверенное владение GDScript, опыт разработки 2D-игр, умение разбираться в существующем коде, понимание работы сцен, сигналов и ресурсов в Godot, внимательное отношение к багам и качеству результата. Желателен опыт разработки визуальных новелл, работы с диалоговыми системами, GUI, системами сохранения/загрузки, оптимизации и подготовки игры к релизу.
Бюджет
Выше рынкаМедиана по «Фронтенд-разработка» – 10 000 ₽
Свежесть и конкуренция
AI Score
Требования к навыкам
Спросить AI о заказе
Спросите что угодно об этом заказе
Помогу понять, ваш ли это заказ: оценю бюджет и сроки, подсвечу подводные камни и подскажу, как откликнуться.
