Разработка логики симулятора-кликера Roblox
Описание
Требуется опытный Roblox-скриптер для разработки базового функционала сессионного симулятора. Дизайн карты и моделей не требуется, работа будет вестись на тестовых блоках.
Необходимо реализовать следующие модули: 1. Модуль статистики (DataStore): временное значение Grip (сброс в раунде) и постоянное Coins (сохранение при выходе). 2. Модуль кликера: GUI-кнопка для ПК и мобильных, защита от авто-кликеров. 3. Модуль движения и фиксации: перемещение тестового блока Part по оси с ускорением. Фиксация персонажа на блоке через WeldConstraint при Touch (если Grip > 0). Ежесекундная трата Grip. При Grip == 0 — Ragdoll-отцепление. 4. Расчет награды: вычисление дистанции от старта до падения. Формула: Дистанция * Коэффициент = Coins. GUI-уведомление с результатом. 5. Базовый интерфейс магазина (GUI): апгрейд клика, покупка доступа к уровню 2 (телепорт) и интеграция геймпасса «Авто-клик» (MarketplaceService).
Архитектура кода должна быть раздельной (Server/Client) и оптимизированной под мобильные устройства. В отклике необходимо прикрепить примеры готового кода или ссылки на созданные симуляторы. Работа будет осуществляться через безопасную сделку биржи Kwork.
