ИИ-аватар для Holo Tube на Unreal Engine
Описание
Требуется разработать интерактивного цифрового ИИ-аватара (Full Body) для отображения на Holo Tube. Аватар должен функционировать как ИИ-собеседник в реальном времени, поддерживая живой диалог, динамический LipSync, естественную мимику и микроанимации. Необходимо обеспечить подключение внешнего AI-модуля и стабильную работу в Unreal Engine 5.7. Аватар должен быть реалистичным, премиальным и оптимизированным для работы в реальном времени.
Экран Holo Tube: 75 дюймов, разрешение 3840×2160 (4K), прозрачный цилиндрический экран. Платформа: CPU AMD Ryzen 9 9900X, GPU Nvidia RTX 4080 SUPER 16GB. Персонаж: женщина, Full Body, в стиле современной казашки, внешность по референсу заказчика.
Риг и анимация: MetaHuman Skeleton или совместимый Epic Skeleton. Поддержка ARKit (52 blendshapes), Live Link Face, MetaHuman Animator и Runtime LipSync. Эмоции: улыбка, удивление, интерес, грусть, согласие/несогласие. LipSync и Idle: поддержка русского, казахского и английского языков. Естественная артикуляция губ, челюсти и языка, задержка ≤100 мс. Idle-анимации: дыхание, перенос веса, микродвижения головы/плеч, моргание, движение глаз и реакции внимания.
Передача и приемка: проект UE 5.7, FBX, материалы, текстуры, Face Rig, Anim Blueprint, blendshapes, тестовая сцена и инструкция. Критерии: стабильные 60+ FPS в 4K, корректный LipSync, отсутствие ошибок и артефактов.
Бюджет
Выше рынкаМедиана по «3D-дизайн» – 5 250 ₽
Свежесть и конкуренция
AI Score
Требования к навыкам
Спросить AI о заказе
Спросите что угодно об этом заказе
Помогу понять, ваш ли это заказ: оценю бюджет и сроки, подсвечу подводные камни и подскажу, как откликнуться.
