Скрипт для автоматической рыбалки в Minecraft
Описание
Требуется разработка программы для автоматизации процесса рыбалки в мини-игре на сервере Minecraft. Скрипт должен распознавать события в игре и автоматически выполнять действия (нажатие ПКМ) при забросе удочки и поклевке. Всего предусмотрено 4 варианта событий, которые будут подробно описаны в техническом задании (Word-файл).
Цель — обойти усложненную механику рыбалки на сервере, предназначенную для защиты от AFK-фарма, так как стандартные скрипты для Minecraft в данном случае не подходят.
Бюджет
В рынке1 500 – 4 500₽
Медиана по «Разработка чат-ботов» – 10 000 ₽
Свежесть и конкуренция
121день назад
Горячее окно прошло0 откликовУгасаетAI Score
Требования к навыкам
PythonOpenCV
Спросить AI о заказе
Спросите что угодно об этом заказе
Помогу понять, ваш ли это заказ: оценю бюджет и сроки, подсвечу подводные камни и подскажу, как откликнуться.
