Создание 4К текстур кожи для 3D-персонажа
Описание
Требуется 3D-художник для разработки высококачественных текстур кожи взрослого женского персонажа. Работа будет выполняться на предоставленной 3D-модели с существующей UV-развёрткой. Необходимо переработать текстуры кожи лица и тела, обеспечив полную совместимость с исходной моделью и заводскими текстурами.
Основные требования включают создание естественного тона кожи с умеренной детализацией, избегая чрезмерной зернистости и эффекта «пластика». Важно обеспечить отсутствие видимых швов между головой и телом, а также между UV-островами. Требуется аккуратная проработка деталей, таких как губы, уши, шея, руки, пальцы, ногти, ступни и пупок, с согласованным цветом, порами и мелкими деталями на всех участках. Работа включает анатомические детали взрослого обнажённого персонажа.
Изменение геометрии, UV-развёртки и скелета модели не допускается. Состав и упаковка карт будут согласованы на основе исходных материалов игры. Результатом работы должны стать отдельные карты лица и тела разрешением 4096×4096 пикселей без потери качества, а также редактируемый проект со слоями и превью на предоставленной модели (виды спереди, сзади и сбоку).
Бюджет
В рынкеМедиана по «3D-дизайн» – 6 000 ₽
Свежесть и конкуренция
AI Score
Требования к навыкам
Спросить AI о заказе
Спросите что угодно об этом заказе
Помогу понять, ваш ли это заказ: оценю бюджет и сроки, подсвечу подводные камни и подскажу, как откликнуться.
