3D-моделирование корабля в Cinema 4D
Описание
Требуется выполнить 3D-моделирование корабля по предоставленному туториалу в Cinema 4D. Необходимо разместить модель в двух различных локациях для рендера.
Основные требования включают корректное применение материалов на всех поверхностях (стекло с окклюзией, металл с шероховатостями и потертостями, выполненные через текстурирование и ноды bump, image, color correct). Материалы должны взаимодействовать друг с другом, например, в местах соединения должны быть следы ржавчины, потеки краски и неровности окраса, реализованные с помощью симуляции Hair и Poly Fx.
Сетка модели должна быть корректной, с достаточным количеством полигонов для работы с материалами. Объект должен взаимодействовать с окружением, например, в водной сцене он должен плыть или лежать в воде с физически корректным отображением.
Рендер должен быть выполнен в Arnold Render. Размеры итогового изображения произвольные, количество семплов рендера — максимум 10, для использования GPU. Проект сдается в виде архива с исходным файлом в формате CD4, двумя изображениями рендера в формате PNG/JPEG и видеозаписью процесса выполнения проекта.
Бюджет
В рынкеМедиана по «3D-дизайн» – 5 250 ₽
Свежесть и конкуренция
AI Score
Требования к навыкам
Спросить AI о заказе
Спросите что угодно об этом заказе
Помогу понять, ваш ли это заказ: оценю бюджет и сроки, подсвечу подводные камни и подскажу, как откликнуться.
