Middle Unreal Engine 5 Developer (AI)
Описание
Требуется Middle Unreal Engine 5 разработчик для работы над анонсированным игровым проектом Formind. Основная задача — разработка, реализация и поддержка игровых AI-систем, в частности, поведения зомби. Ключевое требование — уверенное владение State Tree для построения поведения NPC.
Необходим опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5, уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine, а также хорошее понимание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems). Важен опыт проектирования поддерживаемых и расширяемых gameplay-систем, знание архитектурных принципов (разделение ответственности, слабая связанность, работа через интерфейсы) и data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags).
Приветствуется опыт работы с Gameplay Ability System, AI-системами в UE5 (EQS, Perception, Navigation), модульной архитектурой проекта и участие в техническом планировании. Отдельным плюсом будет интерес к современным AI-инструментам (LLM, AI-агенты) и желание применять их для ускорения разработки, прототипирования, анализа и автоматизации задач.
Ищем специалиста, который умеет работать самостоятельно, предлагать технические решения и поддерживать порядок в своей зоне ответственности. Работа полностью удаленная, полный день.
Бюджет
Выше рынкаМедиана по «Бэкенд-разработка» – 10 000 ₽
Свежесть и конкуренция
AI Score
Требования к навыкам
Спросить AI о заказе
Спросите что угодно об этом заказе
Помогу понять, ваш ли это заказ: оценю бюджет и сроки, подсвечу подводные камни и подскажу, как откликнуться.
