3D Artist по одежде для игр
Описание
David Grette Studio, специализирующаяся на аутсорсинговых и маркетплейс-проектах для PC-игр, ищет 3D-художника. Требуется создавать качественные high-poly модели одежды и аксессуаров.
Задачи включают создание выкроек и симуляцию ткани в Marvelous Designer, подготовку корректной топологии для дальнейшего скульптинга, детализацию моделей и ручную проработку складок в ZBrush, а также моделирование аксессуаров к одежде. Необходимо добиваться высокого художественного и технического качества high-poly моделей.
Требуется уверенное владение Marvelous Designer и ZBrush, умение сочетать техническую работу с художественной проработкой ткани, понимание складок, фактур и деформации одежды в движении, а также внимательность к форме, материалу и деталям. Ретопология, текстурирование и риггинг в обязанности не входят.
Условия: полностью удалённая работа, сотрудничество с профессиональной игровой командой, конкурентная и своевременная оплата, сумма обсуждается индивидуально.
Как откликнуться: Присылайте ссылку на портфолио с симуляцией тканей и доработкой моделей в ZBrush, а также контакты для связи.
