3D-анимация камеры и примитивов в превизе
Описание
Ищу 3D-аниматора / Previs-артиста для превиз-анимации пакета из 10 динамичных экшен-шотов (по 15 секунд каждый, суммарно 2,5 минуты), в основном анимации камеры.
Вся геометрия локаций и примитивы персонажей уже собраны в 3ds Max (будут переданы в .max, .fbx или .obj для Blender). Моделирование, текстуры, свет и скелетный риггинг не требуются. Необходимо анимировать только блокинг примитивов (вес, разгон, резкие остановки) и голливудскую «ручную» камеру с быстрыми склейками (шоты от 1 секунды).
Жесткое техническое требование: вся живая динамика камеры, дыхание и микроколебания делаются строго ручными ключами самой Камеры и её Таргета (Aim) — без модификаторов/контроллеров шума (Noise). Сдача — чистый плейбласт (.mp4, 1080p, 24 fps, без сетки).
Бюджет указан за весь стартовый пакет (10 роликов по 15 сек). Опытный аниматор делает один такой ролик за 30–40 минут. При успешном сотрудничестве возможна дальнейшая регулярная работа над полным метром и следующими сериальными проектами.
Как откликнуться: Начните ваш отклик со слова таргет, чтобы я видел, что вы прочитали технические требования. Перед запуском заказа в работу будет прислано ТЗ на короткую 10-секундную пробу (240 кадров) — примитивы для нее накидываются за 5 минут, необходимо проверить кривые ключей Камеры и Таргета в исходнике.
