Разработка JS-мини-игры "Подземелья" (фронтенд)
Описание
Требуется разработать фронтенд мини-игры "Подземелья" для браузерной онлайн-игры. Существует рабочая версия на Phaser, но она нуждается в переработке для улучшения поддерживаемости и производительности.
Основные требования: * Использование готовой графики (набор изображений для стен). * Высокая производительность и адаптация для слабых устройств и нестабильного соединения (с возможностью скрытия задержек). * Анимации перехода отсутствуют в основном окне, но необходимы для миникарты (аналогично игре Dungeon Master 1987 года). * Игра онлайн, пошаговая, без сокет-соединений; обновление состояния раз в 10-30 секунд. * Серверная часть уже реализована и не требует доработки. * Боевая система не требуется; бой происходит в iframe. * Управление должно быть реализовано как кнопками, так и клавиатурой, с возможностью непрерывного движения при удержании кнопки. * Мобильная версия должна отображать только миникарту (увеличенного размера), стрелки и кнопку "действие". * Необходим интерфейс для взаимодействия с NPC, выдающими квесты.
В отклике необходимо указать планируемые технологии, сроки и стоимость работы.
Бюджет
Выше рынкаМедиана по «Фронтенд-разработка» – 10 000 ₽
Свежесть и конкуренция
AI Score
Требования к навыкам
Спросить AI о заказе
Спросите что угодно об этом заказе
Помогу понять, ваш ли это заказ: оценю бюджет и сроки, подсвечу подводные камни и подскажу, как откликнуться.
