UI-элементы для 2D-игры в советском стиле
Описание
Требуется разработка UI-элементов для 2D-игры. В качестве референса будет предоставлен скриншот текущего интерфейса проекта и его визуальный стиль.
Преимуществом будет опыт создания UI/UX для игр, навыки работы со стилизованной 2D-графикой, понимание визуальной эстетики советской тематики, а также умение создавать атмосферные и удобные интерфейсы.
Игра представляет собой проект в сеттинге интернет-вселенной "Самосбор". Действие разворачивается в Гигахрущевке, где игрок управляет машинистом поезда. Цель — доехать до финальной точки, ища топливо, вербуя союзников, торгуя, отбиваясь от мародеров и монстров, прокачивая поезд и улучшая жилищные условия в вагонах, опережая анигилирующий фиолетовый туман.
Бюджет
В рынкеМедиана по «UX/UI дизайн» – 10 000 ₽
Свежесть и конкуренция
AI Score
Требования к навыкам
Спросить AI о заказе
Спросите что угодно об этом заказе
Помогу понять, ваш ли это заказ: оценю бюджет и сроки, подсвечу подводные камни и подскажу, как откликнуться.
