Ретопология и риггинг 3D-персонажа для UE5
Описание
Требуется доработка стилизованной 3D-модели персонажа, созданной в Meshy AI. Основные задачи включают ретопологию модели, настройку UV-развертки, а также риггинг под Unreal Engine 5. Необходимо добавить кости для тела и минимальный набор лицевых костей. Сверхвысокое качество риггинга не требуется, акцент на функциональность для UE5.
Бюджет
В рынке2 500 – 7 500₽
Медиана по «3D-дизайн» – 5 250 ₽
Свежесть и конкуренция
126дней назад
Горячее окно прошло1 откликУгасаетAI Score
5/ 10
Средний заказ046810
Требования к навыкам
Meshy AIUnreal Engine 53D ModelingRetopologyUV MappingRigging
Спросить AI о заказе
Спросите что угодно об этом заказе
Помогу понять, ваш ли это заказ: оценю бюджет и сроки, подсвечу подводные камни и подскажу, как откликнуться.
