2D Spine Animator для игровых проектов Adult
Описание
Компания TOPHOUSE, специализирующаяся на разработке и издании игр для взрослой аудитории более 3 лет, ищет Spine-аниматора уровня Middle/Senior. Работа полностью удаленная, возможна частичная занятость или проектный формат.
Задачи включают создание ригов (кости, меши, веса, скины), настройку IK, transform и path constraints, разработку анимаций (idle, walk, attack и другие движения), анимирование кат-сцен, интерактивных сцен и персонажей adult-проектов. Также потребуется корректировка графики в Photoshop при необходимости, оптимизация анимации по количеству костей, мешей и весов, поддержание понятной структуры проектов и корректный экспорт файлов.
Требования: глубокое понимание анатомии и классических принципов анимации, уверенное владение Spine, опыт создания выразительных персонажных анимаций, готовность работать с adult-контентом, базовые навыки Photoshop, умение оптимизировать риги и соблюдать технические требования, аккуратность в организации исходников. Приветствуются навыки VFX, AI-инструменты, сложный 2.5D hard rig и опыт работы с визуальными новеллами.
Бюджет
Выше рынкаМедиана по «Моушн-дизайн» – 4 000 ₽
