3D Environment Artist / Level Artist
Описание
Black Bears, инди-команда, разрабатывающая кооперативный 3D-шутер, ищет 3D Environment Artist / Level Artist. Основные задачи включают создание 3D-моделей окружения, объектов, пропсов и персонажей, разработку игровых локаций и Level Art, работу с текстурами, материалами, освещением и атмосферой уровней. Также требуется формирование и поддержание единого визуального стиля, подготовка и оптимизация ассетов для игрового движка, а также взаимодействие с гейм-дизайнерами и программистами по художественным задачам.
Требуется опыт 3D-моделирования для игр, понимание игрового пайплайна, уверенное владение Blender, Maya или аналогами, опыт работы с Unity. Кандидат должен знать композицию, цвет, свет и принципы построения уровней, обладать навыками оптимизации игровых моделей и сцен, уметь работать со стилизованной графикой (Stylized / Low Poly) и быть самостоятельным в ведении визуальных задач.
Условия работы удалённые, загрузка и оплата обсуждаются индивидуально. Плюсом будут навыки работы с персонажами, риггингом, базовой анимацией и опыт создания визуального стиля проекта. Для отклика необходимо отправить портфолио (ArtStation, Sketchfab, Behance или аналог), указать желаемую оплату и доступность.
Бюджет
Выше рынкаМедиана по «3D-дизайн» – 6 000 ₽
Свежесть и конкуренция
AI Score
Требования к навыкам
Спросить AI о заказе
Спросите что угодно об этом заказе
Помогу понять, ваш ли это заказ: оценю бюджет и сроки, подсвечу подводные камни и подскажу, как откликнуться.
