3D-моделирование сцены в Blender
Описание
Требуется создать в Blender архитектурную 3D-сцену для отдыха на открытом воздухе. Композиция и дизайн остаются на усмотрение исполнителя. Сцена должна быть дополнена элементами окружения для завершенного внешнего вида.
Необходимо создать процедурные материалы через Shader Editor Blender без использования готовых библиотек. Для каждого материала должны быть настроены Base Color, Roughness, Normal через Bump. Требуется выполнить UV-развертку объектов, настроить корректный масштаб материалов, избежать растяжения и искажений текстур. Для кирпичного материала желательно использовать процедурную настройку через Brick Texture.
Рендер может быть выполнен в Cycles или Eevee. Необходимо настроить освещение сцены и подготовить финальный рендер в хорошем качестве. Не требуется сверхдетальная проработка каждого элемента, главное — аккуратный и законченный вид сцены, качественные модели и корректно настроенные материалы через ноды.
Бюджет
В рынкеМедиана по «3D-дизайн» – 5 250 ₽
Свежесть и конкуренция
AI Score
Требования к навыкам
Спросить AI о заказе
Спросите что угодно об этом заказе
Помогу понять, ваш ли это заказ: оценю бюджет и сроки, подсвечу подводные камни и подскажу, как откликнуться.
