3D-анимация персонажа: Idle, бросок, атака
Описание
Требуется 3D-аниматор для создания короткой анимации персонажа. Работа может быть выполнена в Maya или Blender.
Задача включает создание трёх основных действий: 1. Idle (ожидание): естественное движение персонажа в состоянии покоя (дыхание, лёгкие движения тела). 2. Подбрасывание предмета: персонаж берёт и подбрасывает объект с правильной траекторией и физикой движения. 3. Атака: динамичное атакующее действие с выразительной постановкой и хорошим таймингом.
Дополнительно, при желании, можно добавить реакцию на зуд (например, персонаж чешется или проявляет дискомфорт) для повышения живости сцены.
Требования к исполнителю: - Плавная и реалистичная анимация. - Соблюдение принципов анимации (timing, spacing, anticipation, follow-through). - Чистая работа с ригом. - Экспорт в подходящем формате (FBX или другой по договорённости).
Бюджет
В рынкеМедиана по «3D-дизайн» – 5 250 ₽
Свежесть и конкуренция
AI Score
Требования к навыкам
Спросить AI о заказе
Спросите что угодно об этом заказе
Помогу понять, ваш ли это заказ: оценю бюджет и сроки, подсвечу подводные камни и подскажу, как откликнуться.
