Риггинг 3D-модели персонажа из GTA V
Описание
Требуется выполнить риггинг готовой 3D-модели персонажа (мужчина в костюме, тактическая маска, перчатки), собранной из ассетов GTA V в формате .blend.
Модель состоит из отдельных частей (пиджак, штаны, маска, рубашка, перчатки), которые необходимо правильно собрать и заригговать для дальнейшей анимации.
Задача включает создание скелета с обязательными IK/FK-контроллерами и костями для пальцев. Маска должна быть жестко привязана к кости головы, без деформаций.
Требования к навыкам
BlenderRiggingIK/FK
Спросить AI о заказе
Спросите что угодно об этом заказе
Помогу понять, ваш ли это заказ: оценю бюджет и сроки, подсвечу подводные камни и подскажу, как откликнуться.
