Создание humanoid-персонажа на MetaHuman
Описание
Требуется создать humanoid-персонажа на базе MetaHuman. Задача включает разработку внешности, одежды и подготовку персонажа к анимации/рендеру в Unreal Engine 5.
Кастомная голова будет создана по утверждённым референсам, с использованием ZBrush или аналогичных инструментов, с последующим конформом в MetaHuman и сохранением совместимости с facial rig. При необходимости будет выполнена кастомизация.
Одежда будет подобрана из готовых ассетов с адаптацией под MetaHuman. Если потребуется, будет разработан один кастомный основной комплект в Marvelous Designer, с созданием game-ready mesh, материалов и скиннинга. Также будет выполнена подготовка одежды к Chaos Cloth для симуляции.
Необходимо провести проверку деформаций на основных позах и анимациях. Референсы прилагаются.
Как откликнуться: Прикрепляйте релевантные работы в отклике.
