Требуется внести изменения в существующую 3D-модель, разработанную в Blender. Основная задача — скруглить длинную грань по оси Z, которая в текущем состоянии имеет угол 90 градусов. Важно сохранить нижнюю площадку модели без изменений, исключив её скругление.
Исполнителю необходимо обладать навыками работы с Blender для точного и аккуратного выполнения поставленной задачи.
Требуется разработка low-poly 3D-модели переездного светофора с двумя красными сигнальными головками. В качестве основы для размеров и пропорций использовать предоставленный чертеж, для общего внешнего вида и цветовой гаммы — фотографии. Допускается выполнение неуказанных размеров «на глаз» при сохранении общего вида.
Модель должна быть разделена на отдельные mesh-объекты: левая и правая линзы (не LED), крестовина (дорожный знак из 2 частей), звонок, основные сигнальные головки. Остальную геометрию можно объединять рационально. За каждой красной линзой необходимо оставить пустое внутреннее цилиндрическое пространство для размещения патрона и лампы.
Общий Pivot модели должен быть расположен по центру основания стойки на уровне земли. Для отдельных Mesh-объектов необходимо установить собственные Pivot в логичных местах. Требуются корректные UV, нормали, применённые transforms и pivot всей модели у основания. Ориентировочное количество трисов — 10 000 (максимум 15 000); при значительном превышении потребуется LOD или снижение числа трисов.
Необходимы PBR-текстуры: BaseColor, Normal, Roughness, Metallic, AO (ORM). Финальные материалы будут настраиваться заказчиком. Износ модели должен быть умеренным: лёгкие потёртости, царапины, локальная коррозия и грязь, небольшая ржавчина.
Результат работы должен быть предоставлен в форматах .blend, .fbx и комплектом текстур. Работа должна быть выполнена с нуля или с использованием компонентов, разрешающих коммерческое использование и передачу результата заказчику.
1 000 – 3 000 ₽AI Score4BlenderPBRUV MappingLow-poly Modeling
Требуется скорректировать пропорции и силуэты двух ригнутых 3D-персонажей (мужского и женского) в Blender. Мужской персонаж должен быть изменен согласно референсу (более широкое и плотное тело, объемные руки и кисти, стилизованные пропорции). Изменения для женского персонажа будут согласованы до начала работы.
Необходимо подогнать существующую одежду под измененные тела, сохраняя ее дизайн. Прически, текстуры, материалы и отдельные элементы персонажей должны быть сохранены. Важно сохранить рабочий риг, включая иерархию и названия костей, привязку мешей, модификаторы, группы вершин и возможность анимации. При необходимости выполнить локальные правки весов и проверить деформацию в различных позах.
Результатом работы будут два новых .blend-файла и скриншоты персонажей спереди и сбоку. Исходные файлы должны остаться без изменений. Перед финальной сдачей необходимо предоставить превью новых пропорций для согласования.
2 000 – 6 000 ₽AI Score6Blender3D Rigging3D Modeling
Требуется разработать плоскую 3D модель в формате STL, предназначенную для последующей отливки формы. Геометрия модели должна быть простой. Детальные фотографии и дополнительные материалы будут предоставлены в личных сообщениях.
500 – 1 500 ₽AI Score43D ModelingSTL
Требуется доработать комплект 3D-моделей корпусной мебели в SketchUp. Исходные модели представлены в формате OBJ. Необходимо привести внешний вид моделей в SketchUp в полное соответствие с предоставленными референсами, включая фасады, ручки, цоколь, столешницы, пропорции, цвета и материалы. Также требуется исправить видимые дефекты геометрии, такие как дыры, перевёрнутые грани и неровности, чтобы модели выглядели аккуратно со всех сторон.
Внутреннее моделирование (полки, ящики, крепёж, фурнитура) не требуется. Двери и ящики не должны быть открывающимися. Важны реальные размеры в миллиметрах, точное назначение материалов и текстур согласно референсам, а также разумный вес файла без лишней геометрии.
Результатом работы должны быть готовые модели в формате .skp, а также исходные OBJ-файлы и все использованные текстуры.
500 – 1 500 ₽AI Score4SketchUpOBJ
Требуется выполнить коммерческую работу по 3D Camera Tracking в Cinema 4D. Задача включает отслеживание камеры для видео с последующим рендером. Необходимо создать анимацию открытия объекта, из которого вылетают анимированные бабочки.
Технические требования: разрешение 1920x1080 (Full HD), частота кадров 30 FPS, длительность видео 10-15 секунд. В качестве исходных материалов предоставлены референс почтового ящика и видео для работы с ноутбуком. По итогу работы ожидается отрендеренное видео и файл проекта Cinema 4D.
2 000 – 6 000 ₽AI Score5Cinema 4D3D Camera Tracking
Требуется доработать существующую 3D-модель, убрав часть поддерживающих элементов за счет интеграции их в декоративные элементы дизайна фигуры. Необходимо сгладить навесы, добавить поддержку в виде проводов или микросхем там, где это возможно и целесообразно. Также требуется отредактировать элементы дизайна, которые выглядят расплывчатыми или нечеткими, для повышения их детализации и качества.
2 000 – 6 000 ₽AI Score53D-моделирование
Требуется разработка 3D-модели демонстрационного макета городского квартала в разрезе для проекта «ГидроЩит» — адаптивной системы управления стоком. Масштаб модели 1:100, основание 2000×1200 мм.
Модель должна включать наземную часть: два жилых дома, парк с фонтаном, спортивную площадку, стадион с полем, дорогу с разделительной полосой, три зоны биоплато, два пожарных гидранта, осадкомер на столбе и дождеприёмники по периметру.
Подземная часть в разрезе должна отображать четыре резервуара различного объёма (300 м³, 500 м³, 150 м³, 1000 м³), с обозначением красных зон (пожарный накопитель) и синих зон (полив). Необходимо показать биоплато в разрезе (растение→корни→геотекстиль→щебень→песок→дренаж), датчики уровня в каждом резервуаре, электроприводные задвижки на трубах, а также связь осадкомера с цифровым двойником. Также должны быть представлены трубы к фонтану, поливу, гидрантам и центральному коллектору, а также река в углу.
Цветовая схема: красный — пожар, синий — полив, зелёный — биоплато, жёлтый — грязный сток, оранжевый — сброс в коллектор. Требуется предоставить файл в формате .blend и четыре рендера. Стиль моделирования — технический, не фотореалистичный. Основное требование — чёткое отображение логики работы системы: дождь→датчики→фильтрация→резервуары→отдача.
1 000 – 3 000 ₽AI Score4Blender3D-моделирование
Требуется смоделировать 10-15 моделей топеров для крышек кофе. В наличии есть 2 сложных тестовых модели, для которых предоставлены фото-референсы. Оценка работы будет производиться по принципу "нравится/не нравится".
1 000 ₽AI Score23D-моделирование
Требуется смоделировать в 3D корпус для регулятора громкости наушников. Существующая коробочка имеет крутилку (регулятор громкости) и внутренний параллелепипедный резистор сопротивления.
Необходимо создать новую модель корпуса, которая будет на 5 мм шире текущей (чертеж с размерами будет предоставлен). Корпус должен предусматривать возможность закрывания на защелки. Толщина стенок коробки должна составлять 2,5 мм. Подробное техническое задание доступно по ссылке.
1 500 – 4 500 ₽AI Score43D Modeling
Требуется разработка 3D-модели кастомной крышки для стандартной ПЭТ-бутылки. Крышка должна состоять из двух основных частей и иметь функциональные элементы для использования с жидкостью.
Принцип работы крышки:
1. Снятие защитного колпачка для доступа к ванночке для глаз.
2. Отрыв предохранительного кольца для возможности полного закручивания крышки.
3. Выдавливание жидкости из бутылки в ванночку.
4. Слив излишков жидкости через два отверстия в ванночке.
Описание конструкции:
Крышка состоит из удлиненной части с полой трубочкой по центру, которая наворачивается на стандартную ПЭТ-бутылку. Вторая часть — это ванночка для жидкости с двумя сливными отверстиями. Третья часть включает отрывное кольцо, аналогичное предохранительной чеке, которое должно отрываться от первой части. В состав проекта также входит заглушка для крышки.
2 000 – 6 000 ₽AI Score53D-моделированиеCAD
Требуется 3D-моделирование низкополигонального пропа по предоставленному референсу в Autodesk Maya. Основное требование — качественная геометрия без N-гонов (только 4-угольники, допустимы треугольники для оптимизации), отсутствие задвоенных вершин и накладывающихся полигонов. Развертка (UV), текстуры и материалы не требуются, модель должна быть представлена с серым шейдером.
Технические требования включают очистку истории, заморозку трансформаций, выравнивание точек опоры по центру и на уровень пола (Y=0). Все элементы в Outliner должны быть на английском языке и собраны в логичные группы.
Результатом работы должен быть исходный файл сцены в формате .ma (Maya 2023) и четыре скриншота модели с разных ракурсов в режиме Wireframe on shaded.
500 – 1 500 ₽AI Score2Autodesk Maya
Требуется разработать 2 варианта 3D-визуализации и эскизный чертеж лестниц для дома А-фрейм. Исходные данные включают фото дома с пометками.
Необходимо выполнить геометрию проекта, включающую:
1. Верхнюю уличную лестницу на второй этаж: начинается от земли у крайнего левого угла дома, поднимается по диагонали вправо вдоль фасада к входной двери жилой зоны. Марш прямой, металлокаркас, ступени деревянные.
2. Нижний спуск в подвал: расположен строго под верхней лестницей. Перед существующим узким проемом в бетонном цоколе требуется заглубленный открытый бетонный приямок на 3–4 ступени вниз. Пол приямка должен быть опущен таким образом, чтобы высота прохода для человека ростом 180 см под маршем верхней лестницы составляла не менее 180–185 см.
3. Контур приямка: стенки подземного спуска идут четко по границам текущих стен (от левого угла цоколя до правого вертикального деревянного пилона). В будущем на этом месте планируется пристройка.
На выходе необходимо получить:
Визуализацию №1: Фасад дома в текущем виде, с верхней лестницей и открытым подземным приямком под ней. Без стен пристройки.
Визуализацию №2: Финальный вид с пристройкой (тамбуром). Стены пристройки возведены по контуру приямка (по текущим стенкам), подземный спуск оказывается внутри, а верхняя лестница проходит снаружи над ней.
1 500 ₽AI Score43D-визуализацияЭскизирование
Требуется преобразовать криволинейную поверхность в твёрдое тело и подготовить его к 3D-печати. Необходимо учесть параметры сопла 0,2 мм для обеспечения корректного результата.
Задача включает в себя оптимизацию геометрии модели для аддитивного производства, проверку на наличие ошибок и обеспечение целостности структуры для успешной печати.
1 000 ₽AI Score43D-моделирование3D-печать
Требуется талантливый 3D-аниматор для создания динамичных вертикальных видео (Shorts/Reels/TikTok) на базе Roblox. Исполнителю предоставляется текстовый сценарий и грубая 2D-раскадровка. На основе этих материалов необходимо самостоятельно создать 3D-анимацию в стилистике Roblox согласно техническому заданию.
Обязательные требования включают наличие портфолио, выполнение тестового задания и умение работать по грубой 2D-раскадровке, создавая 3D-сцену с нуля. Используемый софт не имеет значения. Срок выполнения одного шортса составляет 3–5 дней после утверждения ТЗ. Оплата производится за готовую работу.
4 000 – 7 000 ₽AI Score5RobloxTikTokReelsShorts
Требуется создание 3D-модели персонажа для платформы Roblox по предоставленным эскизам. Необходимо запечь цвет (текстуры) персонажа для корректного отображения окраса в Roblox. Также требуется создать скелет для последующей анимации персонажа.
Результатом работы должна быть готовая 3D-модель в формате FBX с запечёнными текстурами и скелетом, полностью готовая к анимации и корректному отображению в Roblox.
1 500 ₽AI Score4RobloxFBX3D-моделированиеТекстурированиеРиггинг
Требуется смоделировать два барельефа, предназначенных для установки над балконными дверями двухэтажных зданий. Объекты расположены в городе Южноуральске по адресам: Куйбышева, 14 и Ленина, 6/8. Для ознакомления с архитектурным контекстом и деталями барельефов можно использовать панорамы Яндекс.Карт по предоставленной ссылке.
2 000 – 6 000 ₽AI Score53D-моделированиеБарельеф
Требуется 3D-моделлер для создания матрицы/пресс-формы размером 30х30 см для фрезеровки из капролона. На плите необходимо расположить сетку из примерно 20 одинаковых ячеек для пищевых снеков. Размер одной ячейки составляет 90 х 40 мм, толщина 12 мм, со скругленными внешними углами.
Внутри каждой ячейки требуется создать плавный художественный рельеф в виде волнообразного вихря/спирали, без острых углов и поднутрений, для обеспечения легкой фрезеровки. Референсные фотографии будут предоставлены дополнительно.
Работа должна быть выполнена строго в Blender, ZBrush или аналогичных программах, поддерживающих свободное моделирование и работу с форматами сетки/STL. Использование инженерных CAD-программ, таких как Компас или SolidWorks, не допускается.
3 000 – 9 000 ₽AI Score5BlenderZBrushSTL
Требуется отрисовать 3 рендера бани с трёх разных ракурсов. Работа будет выполняться на основе предоставленного технического задания и исходных изображений. Для создания рендеров необходимо использовать инструменты искусственного интеллекта. Все вводные материалы будут предоставлены заказчиком.
3 000 – 9 000 ₽AI Score5AI
Требуется специалист для открытия дизайн-проекта, выполненного в программе 3ds Max. Необходимо извлечь всю техническую документацию, чертежи и прочее содержимое проекта, после чего предоставить его заказчику. У заказчика отсутствует установленная программа 3ds Max, поэтому требуется полная выгрузка всех необходимых файлов и данных.
500 – 1 500 ₽AI Score23ds Max
Требуется разработать 3D-модель человека на основе предоставленной фотографии. Важно обеспечить максимальное сходство модели с оригиналом. Просьба присылать примеры выполненных работ для оценки вашего стиля и качества моделирования.
3 000 – 9 000 ₽AI Score53D-моделирование
Требуется 3D-иллюстратор / 3D Motion Designer для мобильного iOS-приложения YeetStyle, которое является AI-стилистом. Приложение помогает пользователям подбирать образы на основе их цифрового гардероба, погоды, личного стиля и повода.
Задачи включают создание 3D-иллюстраций для различных экранов мобильного приложения, таких как онбординг, пустые состояния, карточки функций и экраны AI-стилиста. Также необходимо адаптировать иллюстрации под мобильные экраны и различные размеры контейнеров. Дополнительно потребуется создавать короткие 3D-анимации и motion-ассеты для интерфейса.
Кандидат должен обладать сильным портфолио 3D-иллюстраций, чувством композиции, пониманием эстетики fashion, lifestyle и современных consumer-продуктов. Важно также понимание особенностей иллюстраций для мобильных интерфейсов, включая читаемость в небольшом размере, контраст, свободное пространство под текст и адаптацию композиции.
1 000 – 3 000 ₽AI Score43D-иллюстрации3D-анимацииМобильные интерфейсы